简介
ESWC世界总决赛的开赛日期已经越来越近了,众人对此都满怀期待。我们之前已经习惯了去美丽的法国参赛,逛一逛普瓦捷省的未来影视城或者巴黎Bercy的广场。可是在今年,ESWC世界总决赛的举办地已经被挪到了美国的圣何赛。

负面影响
大家都知道,在美国,CS:S的流行程度要高于1.6的流行程度,因此把本次ESWC世界总决赛的主办地点改在了美国似乎显得毫无意义,“从整个业界的角度来看这种做法很糟糕,因为这会降低欧洲1.6业界的成长速度--我认为1.6是属于欧洲的。”--mTw|Guddo。我认为这同样降低了新队伍或者还没有证明过自己的队伍表现自我的机会,因为他们不会像SK-Gaming或者mTw那样有着充裕的资金来源。我同样也担心美国在媒体上会小题大做,我担心他们会忘记比赛,转而在为NVIDIA宣传的衣着性感的美女上大作文章。他们于两分钟前发现了这个,因此忘记了比赛本身。一款在欧洲更为流行,同时又由欧洲人称霸的游戏却要重新被放在美国比赛,这真的让我很不解。“我认为把主办地搬的那么远的做法很奇怪,一直以来ESWC世界总决赛的主办地都在法国而不是在加利福尼亚。”--aG'eliza。没错,这种做法颠覆了传统。
积极影响
瞎子才看不出来:钱。通过对比,欧洲媒体是找不到默认键的新手,而美国媒体却是产钱高手。当然只要有媒体的地方肯定就能产钱:“从经济方面来看也许减轻了Games Services(ESWC幕后的公司)的负担,同时对于NVIDIA来说也是一次很好的宣传机会。”--mTw|Guddo。他说对了,ESWC已经变成了一个让媒体产钱的工具,没有了钱,当然就不会有比赛了。当然让欧洲人去美国看比赛也让他们更有“成就感”。“在我看来决赛场上的观众数量会有增加,这是好事,电子竞技得到了更多人的关注。”--aG'eliza。我也希望在看到了自己家门口主办的精彩的ESWC大赛之后能够有更多的美国队伍重回1.6。

结论
遗憾的就是我们什么都做不了。但是我们都必须同意的一点就是为了让电子竞技能够继续前进,这里需要很多的改变。这些改变可能有好有坏,因此对于ESWC来说要么走向成功要么彻底失败,他们可能失去整个业界和他们的观众。我很想知道接下来究竟会发生什么。如果ESWC走了错误的方向,欧洲业界肯定会说“我已经告诉过你了,”如果ESWC走对了方向,他们将会加倍努力。